Blender用布尔倒模

Posted on Sun 29 August 2021 in Blender

先做一个结构,并将外框拉大

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新建一个cube缩小到小于外框,这样竖着插进来

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进行一个布尔

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应用修改器

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这样一来,比如我新建一个cube,就可以用这块挖出一个复刻的结构

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我还可以这样

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