CGJ 2021 (Gamjam) 赛后回顾

Posted on Sun 08 August 2021 in 杂谈

不知不觉,CGJ已经是一个月前的事情了。

那是一个月前的周五,下午三点半。

把手上改了最后一版的游戏包匆匆交给发行之后,急急奔向了天府软件园。去参加CGJ 2021。

赛前

这是一个48小时,围绕官方当场给出的主题做游戏的活动。

这是我第一次打线下的GameJam。打完之后我觉得线下比线上更有趣,大概是多了一种叫做氛围的东西。

场地是这里一家公司提供的,现场有大概多支队伍,每个小队有一个小单间,房间有点挤但也不错了。

赛程是前台签到 -> 规则讲解 + 放出题目 -> 游戏制作 -> 作品展示。

[前台]

公司还为参赛者准备了一些礼物,签到之后发一个。

礼物是一些国产动漫的毛绒玩具,罗小黑啊 尸兄啊,还有我就叫不上名字了。

我进场的时候,正看到一个哥们手里被发了一个Q版的某动漫女主角,

然后那哥们犹豫了一阵,说道:“不要二次元”。

一时间空气中充满了快活的气息。

[礼物、标牌]

时间回到比赛前一周。

我们队伍是赛前组的,一半人在微信群,一半人在QQ群。

总共是5个人,一个3D美术大佬是队长,算我在内2个开发,一个会写一些代码的策划,还有一个好像没搞清状况的哥们,说自己是策划。

赛前我和3D美术大佬见了一面,那个没搞清状况的策划老兄说自己能来 …


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六月。天气渐渐热了

Posted on Mon 07 June 2021 in 杂谈

时间来到了六月,夏日。

对我来说,正是踢了被子冷,盖好被子热的时节。

这就导致我梦中无意识的掀开盖上被子,所以精神就很差。

如果不是着凉,就是上火,这也算是我转季节的保留节目罢。

最近一周在接发行给的SDK,说实话写的不是很好(比如我们这种项目结构就完全没有考虑到)。

但是能用。

我渐渐觉得“能用”可能才是一种常态,我之前理解的不对。

我发觉我可能被开源社区那些明星项目给惯坏了,那些无一不是简单易用、文档详实、考虑周到、用户众多、代码优雅、架构完善。

这就导致我对这种“能用”的代码很陌生,不会用。

但是我觉得这种东西可能能够培养一种信心,因为你要接好这个SDK真的是需要坚持的。

当你接不好的时候你就会感到怀疑,

怀疑你的代码有问题,怀疑步骤有问题,怀疑框架有问题,怀疑SDK有问题。

但是你也不知道究竟是TMD哪有问题。

所以就感到怀疑人生。

所以你就必须相信。

相信自己一定能弄好,相信有demo可以我也可以,相信那个代码质量比较一般的SDK。

谨向人类文明的拓世者们献上崇高的敬意,因为这确实不容易。

等真的弄好了,好像确实挺简单的。

然后我看着自己码的游戏,被发行的SDK贴了一堆五颜六色的小广告,也很难形容是一种什么样的感受。毕竟工作完成了吧 …


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Wellcome Back

Posted on Sun 06 June 2021 in 杂谈

曾几何时,一个博客项目算是web入门标配。

现在已经不流行这个啦。

我也从“我要自己写一个” 变成了 “呜呜有大佬做过吗我想用” 这样子。

也确实,没有必要。

大佬们也很厉害。

以前开过博客,但是都不怎么认真写。

但我终于还是想要写点什么,所以从一堆吃灰的域名中捡了一个转到外网。

相比专栏,博客算是一种不那么严肃的形式吧,我觉得挺好的。

是时候重新出发了。